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「修正依頼」が出ています。問題点を追記できる方はご協力よろしくお願いいたします。 マクロスエースフロンティア 【まくろすえーすふろんてぃあ】 ジャンル 3DACT 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 アートディンク、ベック 発売日 2008年10月9日 定価 5,040円(税込) 判定 なし ポイント シリーズ一作目 マクロスゲームリンク 概要 システムの特徴 評価点 賛否両論点 総評 概要 『超時空要塞マクロス』から『マクロスF(フロンティア)』までのシリーズ作の機体やパイロットが登場する3Dアクションゲーム。 キャッチコピーは「マクロス作品がPSPに集結!時空を超えたドッグファイト!」。 『ガンダムバトル』シリーズのマクロス版とでも言うべき作品で、シリーズ四作目『ガンダムバトルユニバース』と同じゲームエンジンを使用して作られている。 システムの特徴 原作を踏襲した変形システム 『マクロス』全編で活躍する可変戦闘機「バルキリー」は、ファイター・ガウォーク・バトロイドの三形態に変形可能となっていたが、本作でもそのシステムを再現することに成功している。 ファイター 戦闘機形態。機動性に優れるが火力は低めで耐弾性能も低い。 ガウォーク 中間変形形態。ある程度の格闘戦も可能で、小回りが利き乱戦に向く。 バトロイド 所謂ロボット形態。火力が高く、足を止めての撃ち合いで真価を発揮する。 アナログパッドを上に押すとファイター、右か左でガウォーク、下に押すとバトロイドに変形。戦況にあわせて臨機応変に使い分けられる。 マクロス級戦艦などの大型ユニットは変形速度も遅くなっている。 変形時の挙動もちゃんと作られており、その辺もぬかりはない。 標準装備されたマルチロックオン 『ガンダムバトル』シリーズでは一部の機体がチャージ射撃時に使えるだけだったマルチロックオンを、多くの機体がゲージ消費なしで使用可能。 ミサイルが飛来する際には、ちゃんと雲を引いて突っ込んでいく。所謂糸引きミサイル。 歌について 一部のユニットは、歌武装を装備している。スピーカーポッドを撃ち込んでおかないと効果がないという欠点はあるが、有効中は近づくだけでダメージを与えることが出来る。 対大型ユニット戦では非常に役に立つが、雑魚戦では少々使いにくい。 カラーリング変更 完全に自由というわけではないが、機体のカラーリングを変更することが出来る。 「黒いファイヤーバルキリー」や「赤いVF-21」なども作成可能。マルチプレイ時に機体を見失わずに済む効果もある。 友好度 プレイヤーキャラとパートナー・オペレータの間には友好度が設定されており、これによってミッション時の台詞や指示の効果などが変化する。 例えば仲のいいパイロット同士だとミッションクリア時に「今日は朝まで付き合えよ!」と言われたりする。 マクロスシリーズらしく、三角関係になるようになっているのも特徴。 評価点 手軽に楽しめるドッグファイト ファイター形態ではフライトシミュレータのような画面構成ながら、操作は簡単で『ガンダムバトル』シリーズに近いアクションが楽しめる。 続編ではリアルフライトモードが追加された。 各作品ごとに難度が独立しており、どの作品からでも問題なく遊べるのも良い。 多数のボーカル入りBGM 「歌」がキーとなる作品だけに、有名な曲がボーカル入りで使用されている。 賛否両論点 カスタムサウンドトラックが使いにくい 各フォルダごとに一曲ずつMP3ファイルを入れなくてはならないし、ゲーム中にファイル名を確認することが出来ない。 その後もこの仕様は続き、ユーザーを悩ませることになる。 タイトルにも入っている『F』が中途半端 製作時期を考えれば仕方がないが、やはり尻切れトンボ。もう少し待って、完全な形にしてくれれば……。 ミサイルが有効すぎる 自分が使う分にはいいが、敵がミサイルを使ってくると防ぎようがない。ロックオン性能が高い分、狙われると厳しいものがある。 次回作では、ミサイルを迎撃するAMA(アンチミサイルアクション)とミサイル警報が追加された。 ステージがバリエーションに乏しい。というか使い回しが多い 汎用性を重視しているのか、同じようなステージが多い。公式サイトでは6パターンが紹介されているが、ほぼこれ。後は宇宙。 総評 『ガンダムバトル』のキャラ置換ものに見られがちだが、マクロスならではの設定を盛り込んでしっかり作られている。 だが色々と粗も目立ち、原作愛補正を加えないと高評価は付けられないか。 次回作以降ゆっくりとだが着実に進歩していくので、今はまだこの辺といったところ。
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関連用語 アルティメット屋敷 用語集へ
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ゴセイアルティメット 種類:XLユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:9000 SP:- 必要パワー:5+ 追加条件:自軍「ゴセイアルティメットMM」1体を捨札にする CN:なし 特徴:魔法/人型 テキスト: ※リードMA 【アルティメットストライク】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、「自軍コマンドを1つリリースするか、自軍ユニットを1体リリースする」を1~5回実行してもよい。そうしたとき、実行した回数以下の必要パワーの数字を持つ敵軍ユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。 フレーバーテキスト 5つの奇跡を胸に秘め、悪を許さぬ瞳が光る。今こそ天罰の時!! イラストレーター:麻宮騎亜 レアリティ:レア 作品:天装戦隊ゴセイジャー 収録:XG7 ザ・ベストパートナー スターター専用 カード評価 【アルティメットストライク】はリードやウイングなど、ユニットのホールドが必要な能力を毎ターン復活させ、さらに復活させればさせるほど追撃が強くなるという強力な能力。コマンドのリリースも可能なため、勇気の魔法のように使うこともできる。 リード・ウイング・レジストなどホールドが必要な効果を多く持つゴセイジャーや好きなだけETコマンドをホールドできるシンケンゴールド(XG4)、リリースすると他のユニットをホールドする仮面ライダーG4などと相性がいい。 またリリースできるユニットのサイズには制限がなく、舵木折神・ジークジェンヌ・ツバサマルなどの効果でホールドしたLユニットをリリースできる数少ない効果でもある。 パワー5までのユニットをダメージ送りにし、その後アタックが可能。復帰させた他ユニットのウイングや仮面ライダーG4のリリース時の除去なども組み合わせれば、相手のユニットを一掃できる。 関連カード ゴセイアルティメットMM 特徴「魔法」関連 特徴「人型」関連 コメント 「」部分が太字なら… -- 名無しさん (2011-01-23 12 36 07) イラストレーターの麻宮騎亜って、サイレントメビウスの? -- 名無しさん (2011-01-23 13 50 39) ファイヤーカイザーをリリース出来る -- 名無しさん (2011-01-24 08 19 55) サイズ無視ならかなり強いよな。毎ターンカジキやジークジェンヌ使えるし。 -- 名無しさん (2011-01-25 11 50 49) ツバサマジエルが毎ターンウイングしてくるのか… -- 名無しさん (2011-01-27 03 03 31) カウンター用のコマンド確保を考えなくていいからいいよな -- 名無しさん (2011-03-30 05 44 29) これの効果を高めたくて、WBのMユニット等の、「これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない」というテキストを使用した場合、そのユニットは必ずバトルエリアに出なきゃいけないのですか? -- 名無しさん (2011-04-13 02 55 23) それは使用するしないの類じゃなくて、バトルエリアに出す時にそのユニットに掛かる制限。 バトルエリアに出すために選んだ時に、初めてそれを実行する。 状況が細かく書かれてないけど、凡例化してるテキストだから。そういう物として読んでください -- 名無しさん (2011-04-13 06 46 44) バトルフィーバーロボ(2nd)やレッドパンチャーをラッシュエリアに戻した時にホールドしたコマンドをリリースする手段に最適、と言ってみる。 でも、ゴセイアルティメット自体は出しやすいし、複数出せば何度も戻しつつ、ダメージ積めるな。 -- 名無しさん (2011-04-13 10 20 08) 歩く勇気の魔法。 -- 名無しさん (2011-04-13 19 59 21) しかも除去効果付きのな。 -- 名無しさん (2011-05-27 11 51 32) 歩くウエイクアップでもあるぜ -- 名無しさん (2011-05-27 19 42 24) 名前 コメント
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アルティメットダイセイオー ダイセイオー、ダイクウオー、ダイリクオー、エンライオー、ゴウエンオー、エールワイバーン、ヘキサフェニックス、ライニングタイガー、バインドジャガーが「究極獣帝合体」を得た究極の伝説の力。その合体した力はカイザーダイセイオー、レジェンドダイセイオーより遥かに上回る。 パイロット 矢神祐樹 葉月絵里香 柳沢正基 志葉由里子 瀬川里奈 瀬川香苗 神代真希 浅木友恵 武装・技 アルティメットブレストフラッシュ 胸の五角形のクリスタルから発射する光線。 アルティメットランチャー 両肩に装備したミサイル砲。 トルネードアタック 背中の8羽の翼の使用した技。 アルティメットボルト 額と角から発射する電撃光線。 アルティメットショット 背中から装備した大砲。 アルティメットバズーカ アルティメットダイセイオー最初の必殺武器。 アルティメットブレード アルティメットダイセイオー最強の必殺剣。 必殺技 アルティメットファイナルフィニッシュ 胸の五角形のクリスタルから上空に向け発して、天空の黒雲から光の雨が降り出し、地面の中から出現したアルティメットブレードを取り出し、ソードの先から重力波を放ってバトルメックを空中に固定。そして大地にソードを叩きつけて、その反動でジャンプ、強力な力でソードを振り下ろし、バトルメックを十字で切り裂く。アルティメットダイセイオーが退避した次の瞬間、バトルメックは爆発四散。勝ち名乗りは「爆裂究極アルティメットダイセイオー!!」。 アルティメットブラスター 胸の五角形のクリスタルからパワーを全開し、翼から放つ重力波で敵のバトルメックの動きを止め、その反動でジャンプ。鳥の様な形をした超強力な火炎ビームを胸から発射しバトルメックを体を貫いて爆発消滅する。 勝ち名乗りは「爆裂究極アルティメットダイセイオー!!」。
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レアリティ:3 絵師:斉藤和衛 番号:SD20-010 ブロックアイコン:<1> コスト:6 軽減:3 色:白 シンボル:金 系統:新生・武装 種類:アルティメット 1-LV3:11000 2-LV4:14000 召喚条件:自分の白スピリット1体以上 Uトリガー:LV3-4-5:『このアルティメットのアタック時』 Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットは相手のスピリットからブロックされない。 (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットする) LV4:『自分のエンドステップ』 このアルティメットは回復する。 フレーバー スルトにアスク。機械の体を持つ者たちが、名乗りを上げました。 上空からの侵略者たちに対する楯になると。 ─アンターク『終焉の黙示録』残り720日─ 備考/性能 アンブロッカブル 参照:アルティメット・オーディーン 最大BPが低く、バウンスも持たないため戦力的な運営上はオーディーンのサブになる性能。 LV3BP/LV4コストはオーディーンに勝る。 回復効果もあるので殴りに行きやすく、準大型なのでヒット率もそこそこ高く生存率は高めだが同コスト帯には最大BPの高いアルティメットも多いため、BP勝負には向かない。 収録/再録 SD20:アルティメットデッキ・白銀のゼロ 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター 進化前:鋼人スルト ここを編集
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邪神アルティメット テト譜 このテンプレのメリット 邪神派生が確定 テトリスパフェもある このテンプレのデメリット 1巡目が確定じゃなくなった ソフドロが多い
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ジェイフロンティア株式会社とは 東京都渋谷区に本社を置く会社です。 ヘルスケアセールス事業(健康食品等の通販・EC事業)やメディカルケアセールス事業(医薬品の通販・EC事業、医療プラットフォームサービス事業、調剤薬局の運営)、ヘルスケアマーケティング事業(広告代理店事業)を行っています。 企業概念 人々の幸福な生活に欠かせないヘルスケアにおいて、商品の企業製造、マーケティング、流通を通じて社会に貢献します。 事業内容 ヘルスケアセールス通販事業 健康食品をはじめとするヘルスケア分野における当社オリジナル商品の通信販売を行っており、当社通販サイト、テレビのインフォマーシャル広告やインターネット広告、記者発表会等の販売促進手法を組み合わせることにより販売しています。 ヘルスケアマーケティング支援事業 ヘルスケア商品を取り扱う法人顧客の商品販売促進支援として、商品の特性やブランドイメージに応じてタレント・モデル等を起用した広告宣伝により商品のプロモーション効果の最大化を図っています。 ファーマシー事業 これまで展開してきた健康食品や美容系医薬品などの自社商品をさらに拡充させるため、調剤薬局事業と医薬品通販と処方箋予約のアプリ「速薬」を運営しています。
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登録日:2014/12/27 Sat 13 22 52 更新日:2023/11/30 Thu 15 08 00NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-10 DMC-36 DMC-51 アルティメット アルティメット・ドラゴン アーマード アーマード・ドラゴン クルー・ブレイカー スーパーレア デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ドラゴン パワード・ブレイカー パンプアップ ベリーレア 梶川翔平 漫画ではボルバルザークを踏み台に 火文明 火文明のクリーチャー 火文明のドラゴン 聖拳編 曖昧さ回避 1.遊戯王に登場する青眼の白龍が3体融合したモンスター →青眼の究極竜(ブルーアイズ・アルティメットドラゴン) 2.TCG「デュエル・マスターズ」に登場する火文明のアーマード・ドラゴン →アルティメット・ドラゴン 3.特撮ドラマ「魔弾戦記リュウケンドー」における最終パワーアップアイテム →アルティメットドラゴン 4.TCG「バトルスピリッツ」に登場する赤のスピリット →超龍皇アルティメットドラゴン 本項目では、主に2のアルティメット・ドラゴンについて取り扱う。 世界が赤き炎で染まり、その竜は全てを超えて無限となる! 竜の気が世界に満ち、その咆哮が天に届く時、アルティメット・ドラゴンは全てを超越する。 (*1) 《アルティメット・ドラゴン》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DM-10「聖拳編(エターナル・アームズ) 第1弾」にて初収録。レアリティはスーパーレア。 他にもDMC-36「ヘヴン・オブ・ドラゴン」、DMC-51「エントリーパック・ゼロ フォース・オブ・ドラゴン」などでも再録を果たした。 登場した聖拳編時期から高い人気を誇り、一時期はDMの代表的ドラゴンの仲間入りを果たした。 《シグマ・トゥレイト》と並ぶクルー・ブレイカー持ちの代表格である。 ●目次 スペック 組み合わせたいカード 派生カード 関連カード デュエル・マスターズ プレイス 漫画での活躍 スペック アルティメット・ドラゴン SR 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 5000+ このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分の他のドラゴン1体につき+5000される。 クルー・ブレイカー:ドラゴン ドラゴンを参照にするクルー・ブレイカーとパンプアップ能力を持つ。 仲間のドラゴンが大量に出ている場面ではオーバーキル気味のスペックを持つ。 味方ドラゴンが一体だけでも『6マナ・パワー10000・W・ブレイカー』が最低でも保たれる。 しかし、使い勝手は良いとは言いにくい部分がある。 ドラゴンは、単体で場を制する事ができる能力を持つが、それとは逆にこのクリーチャーに関しては複数のカードがないと真価を発揮できない。 場のサポートを必要とするその性質は、登場当時のドラゴンとしては異色的なスペックではあった。 それを解消する方法は以下のような二つの策が考えられる。 1:連ドラへの投入 連ドラならば、場に仲間のドラゴンが1体もいないという状況は少ない。 よって連ドラのアタッカーとして機能することは難しくは無いだろう。 特に連ドラにも投入され、並べやすい《バルケリオス・ドラゴン》との相性は抜群。 2:味方の所持種族にドラゴン種族を変化・追加させる 《レジェンド・アタッカー》を初めとした、種族をドラゴンに変えられるカードとは相性が良い。 小型クリーチャーに一気にドラゴンを追加すれば、シールド5枚ブレイク+パワー20000超え も夢ではない。 ただし、この二つの条件を行う際には味方のドラゴンの除去への対策が必要となってくる。 アルティメット・ドラゴンを使う際には、相手は真っ先に他のドラゴンを除去してパワーアップを防ぐ動きをしやすいので注意しなければいけない。 特に自分の他のドラゴンを並べやすいようにと中量級で揃えた場合、全体へのパワー低下能力を持ったクリーチャーは天敵となる(例えば《超神星DEATH・ドラゲリオン》など)。 まあ上述のように使用においては無視できない問題点もあるが、上手く使えれば破壊力は一級品のクリーチャーである。 性能を抜きに見ても「味方の力を借りてパワーアップするドラゴン」「名前がシンプルかつ壮大でカッコいい」など、子供の心を魅了する要素を持っていたことから人気を得た。 しかし、古参のユーザーを中心に人気は今なお健在ではあるが、実戦面の方では最近は出番は無いに近い状況のアルティメット・ドラゴン。 登場当時から指摘されている味方依存の問題点に加え、インフレによってアルティメットよりも豪快なドラゴンも増えてしまっている。 しかし、一時はDMを代表するドラゴンの一体であったと認識している人は多く、今でもその名前と能力はデュエリストの記憶に刻み込まれている。 組み合わせたいカード レジェンド・アタッカー R 火文明 (4) 呪文 このターンが終わるまで、バトルゾーンにある自分のドラゴノイドはすべて、種族にアーマード・ドラゴンを追加し、パワーが+4000され、「W・ブレイカー」を得る。 DM-08で登場した呪文。 ドラゴノイドを一斉にアーマード・ドラゴンにしてしまえば、アルティメットのスペックも大幅に上がる。 1ターンで試合を終了に持ち込むことが可能で、このコンボは漫画でも使用された。 詳しくは個別項目を参照。 無双龍聖ジオ・マスターチャ R 光/自然文明 (7) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/アース・ドラゴン 8000+ マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 バトルゾーンにある自分の、コスト4以上のクリーチャーすべてのパワーは+3000され、種族にアポロニア・ドラゴンとアース・ドラゴンを追加する。 W・ブレイカー 武装竜鬼ジオゴクトラ P 火/自然文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/サムライ 6000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 侍流ジェネレート(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札にあるクロスギアを1枚、コストを支払わずにジェネレートしてもよい) バトルゾーンにある自分の他の、コスト4以上のクリーチャーすべてのパワーは+2000され、種族に「サムライ」「アーマード・ドラゴン」「アース・ドラゴン」を追加する。 W・ブレイカー 種族にドラゴンを追加するメンツ。 どちらをアルティメットのサポートに使うかは、プレイヤーの好みとなるだろう。 パンプアップ能力と能力の発動元の耐久性を重視するならジオ・マスターチャ。 コストの軽さやクロスギアを利用するならジオゴクトラというところか。 バルケリオス・ドラゴン VR 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000 G・ゼロ-バトルゾーンにアーマード・ドラゴンが2体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 W・ブレイカー DM-16で登場したアーマード・ドラゴン。 G・ゼロで並べやすく、アルティメットの巨大化に一役買える。 また、相手のアーマード・ドラゴンもG・ゼロの条件の対象になる面もうれしい。 詳しくは個別項目を参照。 派生カード アルティメット・影虎・ドラゴン P 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/サムライ 6000+ パワーアタッカー+6000 W・ブレイカー このクリーチャーは、バトルゾーンにある自分のクロスギア1枚につき、さらに1枚シールドをブレイクする。 アルティメット・ドラゴンのサムライ版。 本家と比べると素のパワーが向上しており、W・ブレイクが保証されているなどの部分がある。 ただし、ブレイク追加条件が微妙に扱いずらかったり、パワー向上がパワーアタッカーで安定性が減っている。 光神龍オメガ・アルティメット R 光文明 (6) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/ハンター 5000+ このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分の他のハンター1体につき+5000される。 クルー・ブレイカー:ハンター(このクリーチャーは、バトルゾーンにある自分の他のハンター1体につき、シールドをさらにもう1枚ブレイクする) DMR-03で登場したアポロニア・ドラゴン/ハンター。 本家と比べると、クルー・ブレイカー対象が並べやすいハンターとなっている。 種族面を見るとアーマード・ドラゴンよりややサポートが減ったアポロニア・ドラゴンとなっているが、代わりにハンターも追加。 ある意味コイツで一番注目すべき点はレアリティ。 本家とほぼ同じ性能でありながら、スーパーレアからレアに格下げされているのである。 これは昔からのデュエリストに時代の流れを感じさせたとかなんとか。 詳しくは個別項目を参照。 龍装砲 アルティマキャノン SR 火文明 (5) クリーチャー:ドラゴンギルド/ビートジョッキー 5000+ スピードアタッカー このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このターン、このクリーチャーのパワーは+5000され、シールドをさらに1つブレイクする。攻撃の後、このクリーチャーがこの攻撃でブレイクしたシールド1つにつき、これよりパワーが小さい相手のクリーチャーを1体、破壊する。 アルティメット・ドラゴンの化石を利用したドラゴンギルド。 アタックトリガーでクルー・ブレイカーを擬似的に再現しており、自分のクリーチャーを好きな数タップした上でその数だけ追加ブレイクとパワー+5000を行い、更に攻撃後はブレイクした数だけ自身のパワーを下回る相手クリーチャーを破壊できる。 要するにタップする数が多ければ多いほどブレイク枚数と火力範囲が増えるという効果であり、3体タップしただけでもQ・ブレイカー+相手クリーチャー4体への20000火力として機能する。 本家と異なりスピードアタッカーを持っているので速攻性に優れている。 ただし素のパワーが5000しかないため、殴り返しに弱い点は共通である。 関連カード 超竜ザシャック P 火文明 (9) 進化クリーチャー:アーマード・ドラゴン 11000 進化-自分のアーマード・ドラゴン1体の上に置く。 クルー・ブレイカー:アーマード・ドラゴン(バトルゾーンにある自分の他のアーマード・ドラゴン1体につき、さらにシールドをもう1枚ブレイクする) アルティメット以前に登場したそっくりさん。 だが、アルティメットよりかなり使いにくく、進化ドラゴンとは思えない性能。 進化クリーチャーでありながら、明らかにアルティメットより性能が大幅にダウンしている。 デュエル・マスターズ プレイス 無限の翼が、世界を覆い尽くす。 アルティメット・ドラゴン VR 火文明 (5) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 5000+ 自分の他のドラゴン1体につき+5000する。 パワード・ブレイカー DMPP-04 第4弾「混沌の軍勢 -REBELLION SYMPATHY-」にて収録。レアリティがベリーレアに降格した。 スペックも調整が加えられ、コストが1低下してクルー・ブレイカーがパワード・ブレイカーに変更。 純粋にコストが1下がったという点が大きく、本家よりも早く場の展開を整えやすい。 パワード・ブレイカーに関しては場の味方ドラゴンが6体の場合にはクルー・ブレイカーよりブレイク枚数が少なくなるため、完全な強化調整ではない。 と言っても、プレイスの仕様上場には7体までしかクリーチャーを展開できないので、この調整が足を引っ張るパターンは相当限られると見られる。 同弾では、組み合わせろと言わんばかりに《レジェンド・アタッカー》も(スペックは細かい部分で変化しているが)収録されているので、専用デッキを組むのも良いだろう。 漫画での活躍 漫画での初登場は「デュエル・マスターズ」でのヤカンマン戦。 《無双竜機ボルバルザーク》が《電脳聖者タージマル》にブロックされて破壊された後の絶望的なエクストラターン。 ここにおいてドラゴノイド2体を召喚し、レジェンド・アタッカーを唱えるコンボを行う。 これによって相手のシールド4枚を全てブレイクし、バトルゾーンには勝舞の攻撃可能な《奇襲兵ブルレイザー》が1体いたため勝利した。 当時の目玉カードであるボルバルザークを差し置いての大活躍となった。 ちなみに当時はQ・ブレイカーの単語が存在しなかったため、「4ブレイク」と表記されている。今見ると少し違和感があるか。 漫画「FE」ではW(ホワイト)戦で登場し、《神門の精霊エールフリート》を破壊する働きを見せる。 だが次のターンに召喚された《聖霊王アルカディアス》に両断されてしまうという結果に。 漫画「SX」ではX(キサナドゥ)が洗脳し操るれく太戦で使用。 コスト軽減を利用し一気に2体召喚されるが、その行動はれく太が計算していた通りだった。 そのため、返しのターンで《天使と悪魔の墳墓》で破壊されるという事態に終わった。 初登場以降は本当に見せ場が少ない… 無限の編集が、項目を覆い尽くす。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アルティメットはデュエマだけじゃないから分かるようにした方が良いんじゃない? -- 名無しさん (2014-12-27 17 04 53) アルティメット・ムゲンドラゴン -- 名無しさん (2014-12-27 18 18 31) バトスピは中点なしで「超龍皇アルティメットドラゴン」、遊戯王は青眼の究極竜、会社は株式会社アルティメットドラゴン、リュウケンドーも中点なし でもたしかに紛らわしい -- 名無しさん (2014-12-27 18 31 08) 聖拳編第1弾が出た当初に1パックだけ買った時にこいつが出て嬉しかった記憶がある -- 名無しさん (2015-01-04 06 09 30) 名前 コメント
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邪神アルティメット/jashin ultimate テト譜 このテンプレのポイント 土台 片側セットアップ率 左右反転込みセットアップ率 4段パフェ率31.19% 4パターン このテンプレの弱み 派生一覧 パフェパターン テンプレ概要
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コスト560 VF-25スーパーメサイア(銀) VF-25アーマードメサイア(銀) VF-25トルネードメサイア(銀)? コスト450 VF-27(紫) VF-25スーパーメサイア(白) VF-25アーマードメサイア(白) VF-25トルネードメサイア(白)? VF-25スーパーメサイア(青) VF-25アーマードメサイア(青) VF-25トルネードメサイア(青)? VF-25スーパーメサイア(緑) VF-25アーマードメサイア(緑) VF-25トルネードメサイア(緑)? VF-25メサイア(銀) デストロイド・シャイアンⅡ? デストロイド・ケーニッヒモンスター? YF-29デュランダル? コスト420 VF-27 VF-25メサイア(白) VF-25メサイア(青) VF-25メサイア(緑) VF-171EXナイトメア(アルト機)? VF-171EXナイトメア(ルカ機)? VF-171ナイトメアプラス? デストロイド・シャイアン? VF-19エクスカリバー(イサム機)? YF-25プロフェシー? コスト280 VF-25メサイア VF-171EXナイトメア? クァドラン・レア(クラン機)? コスト270 VF-171? クァドラン・レア? コスト200 QF-4000ゴースト CPU専用 マクロス25(クォーター)? バトル・フロンティア? バジュラクイーン? 更新情報 2010・3・29 劇場版のトルネードメサイアを追加。 2008・10・13 新設。